**************************> AniGIF - wersja demo <**************************
Wersja demo umożliwia bezpłatne używanie programu AniGIF przez 30 dni.
Wbudowane jest też ograniczenie maksymalnie 100 uruchomień.
Po upływie okresu próbnego można zakupić pełną wersję programu.
Należy w tym celu skontaktować się z firmą Adalex
adalex@alpha.pl, www.adalex.alpha.pl/anim_gif
1. Skrócona instrukcja obsługi
Program AniGIF służy do tworzenia animacji w formacie GIF. Klatkami
animacji mogą być pliki graficzne w formatach gif, jpg, bmp. Lista
klatek może zawierać maksymalnie 100 plików. Dodawanie klatek odbywa
się poprzez kliknięcie przycisku "Dodaj", a następnie wybranie pliku.
Można wybierać wiele plików jednocześnie. Do usuwania plików z listy
służy przycisk "Usuń".
Aby obejrzeć plik w oknie podglądu, należy kliknąć na jego nazwę
na liście. Dwukrotne kliknięcie spowoduje, że ustawienia obrazka
(szerokość i wysokość) zostaną zastosowane dla animacji.
Aby ustawić czas dla danej klatki, należy na nią kliknąć, a następnie
W polu "Czas wyświetlania" wpisać wartość w milisekundach. Jeśli chcemy
ustawić ten sam czas dla wszystkich klatek, klikamy na przycisk "Jednakowy",
wówczas czas dla danej klatki będzie skopiowany do pozostałych klatek.
Aby zmienić szerokość lub wysokość animacji, należy po prostu wpisać
żądaną wartość (w pikselach) w pola "Szerokość" i "Wysokość". Obraz zostanie
automatycznie przeskalowany.
Aby uzyskać podgląd animacji, należy kliknąć przycisk "Animuj".
Animacja będzie odtwarzana przy użyciu bieżących ustawień rozmiaru
i czasów dla poszczególnych klatek. Aby zatrzymać animację, kliknij
przycisk "Zatrzymaj".
Zapis animacji następuje po kliknięciu przycisku "Zapisz" i wybraniu
pliku docelowego. Przed zapisem należy ustawić odpowiednie wartości
parametrów: liczbę kolorów i znacznik przezroczystego tła.
Parametr "Tło przezroczyste" określa, czy tło ma być widoczne w animacji.
Program za tło uznaje kolor najliczniej reprezentowany na obrazku.
Parametr "Liczba kolorów" określa wielkość palety kolorów, która będzie
użyta dla każdej klatki animacji. Dla grafiki wektorowej wartość tego
parametru powinna być ustawiona na całkowitą liczbę kolorów (łącznie z tłem).
W przypadku zdjęć itp. najlepiej jest ustawić wartość 128 lub 256.
Należy pamiętać, że im większa wartość tego parametru, tym lepsza jakość,
ale również większy rozmiar pliku wynikowego. Najlepiej jest dobrać tę
wartość metodą prób i błędów.